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誰得RTA研究室
趣味について考えたことたまーに書く めんどくさいけど調べると面白そうっていうことも募集中です    代わりに調査しちゃうかもね( ・´ー・`)
PS2DQ5カジノ有りRTA 6:52:17

残念勢のみなさんと並走してきたよ☆
どう考えても力量差があるのが気になるところ

ラップタイム
親分撃破 0:35:51
女王撃破 0:59:05
金玉粉砕 1:17:58
カジノin 1:29:32
カジノout 1:51:35
太閤撃破 2:29:34
原人撃破 2:56:00
口づけ 3:18:22
ジャミ撃破 3:56:07
機関車発進 4:33:14
ゲマ1撃破 5:07:29
イブール撃破 5:41:17
ゲマ2撃破 6:05:35
ミルド1撃破 6:21:28
ミルド2撃破 6:35:33
The End 6:52:17

感想と反省
親分まで 
稼ぎは78EXP、63G
サンタローズでやや稼ぎで皮盾売り薬草7、聖水1
どう考えても練習不足でこのタイムでしたー
さーせーん
なおレヌールの力種は3


女王まで
今回は木の帽子2個を購入
ボロンゴに64EXP稼いでレベル3調整
この区間メラリザードの群れとかナイトウイプスの群れとかおおすぎんよ・・・
後半甘えて逃げたら3逃げミスやらで全滅しかけたやーつですな
女王戦はボロンゴ優先で回復入れてベラHP36の場面でベラに気合溜め打撃36で終了
2戦目はルカナン無しのジリ貧戦で勝利


金玉破壊まで
皮盾なかったので鉄盾購入
遺跡デレデレ
アイテム回収なし


カジノ
1,10コイン5分の1はずれ引いて次へ
2,ちょっと早めに入ったところ5パターンで一番遠いとこ引きコイン足りず次へ
3,はやめに入ったところコイン足りず(ry
りせっつ!
2回目は777が2連続で入ってる所で1パターンだけ2連続で入っておらず遠いっての考えると2連続狙いじゃなくて後の方に合わせてやるといいのかもなーとか思ったり

再挑戦今度はシビアに入れたところ777が画面表示^^
んでもって入りなおして777が3連続のところに入って6000枚入手

100コインでは痛恨のミス
644回転にて21回転前に入って当たってしまいめっちゃ時間かかりながらも当てちった
今回は練習してた60万枚でしかできる気しなかったので60万枚で行こうと思い景品交換しながら時間待ち
んで結局1265回転当たり
出目表解析しといてよかったね本当に;;

交換はメタキン3,グリンガム1、葉48、エルフ20、メガンテ15、キラピ8とかだったかも
並走用にちょっと多め

結局ここで13分追走だったロマトさんにも抜かれた模様
やっぱDQ5は攻めっけ見せられる引き出しが増えるとおもしろそうだなとしみじみ


太閤まで
マッシュ道中ツモ
リンゴ2戦1ツモ
スラサンタツモ
ピエ地下ツモ
上々
カジノタイムが残念なのがほんとに心残り

地下はメタルでるも狩れず
ガメゴン3、ブラウンは逃げようと思ったところむしろそれ以外でず経験値不足のためメタル狙いも含め歩き戻りする
結局脱出時リンゴレベル2

地下は滝リレ目指してインスペクター以外全狩り
グリンガムやっぱ強いわ
神塔はレベリングしたいピエ、スラつれていくもメタルは狩れず

太閤戦は太閤1ターン目ルカナンをいれ2ターン目にマヌーサを入れる戦法
1ターン目笑い袋→2ターン目先攻マホトーンヘンリー
葉持たせてたので負けることはないかなとは思っていたけど敵が仲間呼び多めだったので死者なしで撃破できたのはラッキー


原人まで
ここも敵はほぼ全狩り
追う前二人がメタル5,2で敵全逃げする中狩っていると戦闘するたび遅れていくのが見えてこちらとしてもかなり焦りが生まれるものの滝リレないとさすがに安定度が落ちすぎて怖い
ここもカンダタリレ用の経験値、HP管理とか行動順の管理とかできるといいんだろうけどとっさにできるもんではないわなー

原人戦はエルフでMP回復忘れてワンチャン与えたけど葉っぱみんな持ってたしいいよね(甘え)
なおマッシュは棺桶にずっといた模様


口づけまで
滝もほぼ狩り
ここも狩れば狩るほど遅れていくのがいやらしい
これがメタルの暴力か;;


ジャミまで
グランバニアの買い物でグリンガム売り
これは前々から考えてたやつで羽衣温存できてメタキン剣3本なので主力の防具のランクを落とさずにスラリンが使えてかなり相性がいい
カンダタは痛恨なしで安定
キメーラはピエを固めて盾貼る戦法で安定とる戦い方
ジャミは吹雪そこそこでまあ強くはなかった・・・かな?


機関車まで
狩りは爆石併用しないメガンテ1本
グリンガム分で浮かせた金策があるので娘カットチャートなのでいかづち、プリンセスローブをカットできる上、星降る、ドラメ等を先に買えるので買い物によるバニア2回寄りまたは後買いによる道中の不安定を解消できるのが強みかなと
狩りは地下遺跡で息子9入ったので上々


ゲマ1まで
迷いの森でメタル1
ここは1回逃げて逃げられなかったら狩るとかめっちゃ消極的に狩りに行ってしまった
メガンテ1個うくのはでかいんだけどねえ
ボブルはかなり出れたのでゴンズ前でベホマ調整終了
ゲマは固まるまでがデレたので2,3人落とされたものの苦労した感じはしなかったですな
しずくも温存できたのでブオーン後ベルに


イブールまで
ブオーンさんは途中はげほ×2→はげほ、いなずまあった以外は何もなかった
死者が出ないくらい何もなかったのはほんとに幸運
ラマダはアプールルカニ入るまでが時間かかり全体攻撃が多かったので息子のMP枯れたでよ
イブールさんは大反省ポイント
マホカン解除忘れとかゴミすぎてヤバイ
途中主103を痛恨ターンで放置したり、いろいろとあかんかった
エルフの配分も考えないといけないですわ


ゲマ2まで
イブールで経験値をスラに入れて星降るスラニフで道中安定測る試み
キラーマだけがやけに怖い
ゲマ2では満月草渡し忘れた上でキアリク勢麻痺といういつものパターンですね
あとは石回復のロスを解消のための間引きをなるべく早めにいれられたらねえ


ミルド1まで
スラニフでキラーマを消すタイミングを図るが全く見つからなかった
息ターン回避するとすでにはげほが2つはいってるから特に消す必要が無い気がするのよねえ
炎吐かずに爪を使うっていう限定条件でしか使えないならスラは間引いておくべきか
息ターンにスラのためにフバーハはもったいない感があるし
やっぱりヘルバトラーでスラ爆弾してリンゴ蘇生葉を温存するほうが経済的かなあ

ミルド1戦波動0でバイキル打撃めっちゃ入ったのは運見せつけたわな( ・´ー・`)



ミルド2
反省点しかないですすいませんでした練習してきます


全体的にコマンドミスによるBキャンが多すぎた
そして8の癖で連射×にいれてるんですが5のレスポンスがよすぎてうまく戻れん
ただL2使うのは十字キーの絡みでやりづらいし□にいれるのがやっぱいいんかな
あとは道具管理ですかな
タイム上では負けていたけどミラーでは実質並んでいたロマトさんに道具管理の差で抜かれたのはやっぱりよくないわな
運で負けるのは人徳としてもそれ以外で負けちゃうのは詰め方が足りない証拠ですね

ただ残念勢というガチ勢相手に後半そこまで離されずにくらいついていけたのはよかったんじゃないすかね
青年期前半とゲマ1後が要練習ポイントじゃな
なお順位は4人中だんとつ4位だった模様

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PS版DQ4RTA併走 5:42:18

DQ1に続いてDQ4も併走ですよ!
ちなみに余談ですが今日はFC版DQ4の発売日らしいですね

ラップタイム
1章 0:19:31(手先1乙)
2章 1:33:54(メタル1、闘技場5乙)
3章 2:06:24(←事故なし、そろばん7本)
4章 2:31:39
タイガー 2:52:52(メタル1)
メタル狩り開始 3:17:57
バルザック+撃破 3:48:16
エスターク撃破 4:27:02(マラー30)
四天王撃破 4:56:16
ピサロ開始 5:02:12
ピサロ撃破 5:28:56(6形態砂1)
THE END 5:42:18

プレイとかとか
1章
手先前にレベ4上げて力種は1個持ち越し
手先戦は目玉発狂にて1乙
噂の手先後キメラ未回収お試ししたところ

2章
カメレオン前皮盾購入
フレノール南の洞窟語バザーから歩き戻りの際全滅(フレノールで命回収)
またまた噂の力の種即振りをお試し→1,1^^
エンドール稼ぎすぐにメタル
雑魚刈りでかまいたちがクロスボウドロップ
資金にして鉄槍に換装
2章の狩りはやっぱり鉄やりあったほうがはかどるの
防具よりも優先度をあげるか考えておくかの

格闘場凸時アリーナレベ11、HP87、力37、素早さ31
格闘場5乙
内容は草食サイモン2回
薬草残り1で中乱数以上で倒せるときに殴って乙
敵の攻撃最大乱数もらわなければ先攻で勝てる場面で最大食らってジャスキル
ベロリンマン凸時薬草0、HP30強で敗北
力が38にのらないと乱数域がひとつ変わるのはしってたけどここまで露骨に差が出ると吟味してでものせたくなっちゃう
力種先振りは雑魚狩り楽になるけど運が悪いとこうなるっていう典型パターン引いたかの

3章
今回一番意味がわからない区間
鋼鎧は2700ちょいがすぐでたのでそこで売却
しかしそのあとからがすごい遅い
結局今回ボンモールでは鉄鎧等がボケなかった場合の2往復チャートにしたまではよかったが高価格帯は一度もあらわれず原価超もかなり少なかった
とりあえずネネさんを早くする事が大事とエロイ人は言っていたので基準ギリギリで全て売却の鉄槍スタート
ネネさんは最初の5泊で2本しか売らないなまけっぷり
その後も複数搬入するもバラ売り
最後の最後だけ本気を出した模様
結局そろばんは7本持ち越し

4章
オーリン加入後すぐメラゴースト3匹にミネア落とされてやや稼ぎが遅れ気味
その後ハバリア道中でもメイジももんじゃの群れを狩りに行って防御ミネアに集中落ち
デスル後キメラでコーミズへ行かなかったのはご愛嬌
なおこの時点でかなりトップと差があったのでWコートチャートで進行

タイガーまで
鋼の剣を3章から持ち越していたので回収
タイガーまでに砂漠でメタルを食えたのでかなり安定をとれたのは運が良かった
かまいたち、がいこつけんしの群れ等は一応対応
タイガー戦はニフラムで炎が飛ぶわラリホーで虎は寝るわホフマンが会心出すわで楽勝だった模様

メタル狩りまで
先パノンで特に事故はなし
やすらぎはそろばん本数が多かったのでカットしても良かったと取った瞬間に思いましたまる
購入防具はみかわし2枚と法衣、鉄兜

バルザック+まで
メタル狩りは5匹倒した所で次に狩れた匹数ではぐ1、2決めようと思っていたところ
3匹倒しで☆のカードを引いたためはぐ1メラミ調整にアドリブ調整
王家もステータスが高かったので逃げ多めで
キングレオ、バルはメラミがあったので特に無し
この時点で悪天さんに抜かれてたのでちょっと焦り気味

エスタークまで
バコタまで併走状態が続いていたためブランカの祈りはカット
ガーデンブルグで宿と呪い解除を済ませる
はぐれ運は好調につきにおいぶくろ2個目途中でクリフト30になりマラーツモ
この段階で見かけはあかりさんとろぜさんもまくれたため即エスターク凸(実際はレベル差でこの後大幅に失速するのは目に見えていたが)
道中は対応多めで
結局後から追いかけてきたあかりさんにエスタークで再逆転されその後も追いつけず

四天王まで
ここも対応は多め
バトラーでナズン激しい炎を引いたが過去に2連引いて全滅した経験活かして対処できたのはよかったかね
アンドレアルはなかなか眠ってくれなかったので2匹ほど増えたり減ったり

ピサロまで
賢者の石は回収
この時点でくりふと最大HP181だったのには絶望したが稼いでる時間はなかったのでピサロin
ピサロ戦は4形態で回復ミスとそこからのぐだりで補助が切れる
5形態でスクルトを入れに行き賢者の石で回復甘えたところに激しい炎2連でクリフト乙
6形態激しい炎→クリフト打撃後にマラー+ベホマ→クとすべきところをベホマ忘れ激しい炎2連でクリフト乙
その前にたてなおしや激しい炎2連等でしずくを使っていたため突破は難しいと判断し砂
2回めはなんか弱かった
結局メガザル温存で撃破

結局砂使ってる間にろぜさんにも抜かれ7人中5位ですか
タイムもかなり不本意な感じだったし詰められそうな点は見つかったけど次やるのはいつになるやら









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駅伝後昼祭DQ1RTA並走

駅伝の熱さが冷めぬうちに並走しようってことで8人での久しぶりの部活!
せっかくなのでブロマガ利用してレポート書く

雑にラップタイム
マイラ 4:12
リムル 19:05(首飾り8ツモ、力吟味4リセ)
ゴーレム 40:54(ガライ1乙)
悪魔の騎士 1:06:53
城in 1:31:20
竜王in 1:46:44(キース1乙)
竜王out 1:48:24
The End 1:51:19

ちょっとした感想

マイラまで
いつもの竹竿チャート
ゴーストを松明狩りできるのはやっぱ楽ですわー
マイラ前エンカはメイジドラキー

リムルまで
岩山狩りはゴーストが出ずメーダばっかしでぎりぎり5
首飾りは8ツモ
力が1個め1だったので吟味するも4リセして2
リムルまではエンカが少なく経験値が不足気味
おそらくギリギリ6に乗ったぐらい

ゴーレムまで
ガライの安定を考慮して外で4エンカ狩り(ちょっと狩りすぎた感はあった)
結局ガライでは強エンカ域に入る直前で7が入ったのでおそらく正解
エンカしにくいガライで4エンカよりはよかったんじゃないすかね?
下層はヘルゴースト2発殴ったとこでラリホーくらい永眠
鍵のリカバリーをしていなかったため購入ロス
ゴーレム道中は激デレでMP23余り
2ターン殴りで起きることもなく撃破ははやかった

悪魔の騎士まで
ドラゴンループはいつもどおり
11では安定ラインキープで攻めない
12ではなんかとち狂った御茶麒麟さんが最後先攻前提で殴る
結構危ないイメージだったけどすばたね2で8割は一応先行するらしいのでまあ結果オーライかね・・・
騎士はラリホー2はずしで余裕

城inまで
稼ぎがつかれた
スターキメラにいつもの乱数ライン32でラリホーするかしないかでやってたらMP枯れた
途中戦闘中回復の練習も兼ねたせいでちょっとグダって使いすぎたのは反省してますはい
あとキラーリカントにたいしてHP70程度のときにラリホーして倒してたけどこれもどうするかね

竜王まで
エンカ率がおかしかった
キースが連続で出る上にだげきしかしないのは勘弁してほしいですわー
ただ途中迷ったのがロト剣ありでHP65の場面で逃げ
先攻率と乱数で2発で落とせるなら殴っても良かったかね
前にぴろられておとされたり先攻されて落とされたもろもろがあって逃げちゃったんですがさすがに狩りか
ちなみに2エンカ後キースに2回殴った後ぴろり→後攻で落ちてます^^

竜王
1形態ベホイミ1でMP80残し
2形態1会心
ほんとにありがとうございました

結局8人中6位でしたが久しぶりに並走できて楽しかったですわ!
5月にはトーナメントするかもしれないのでよろしくね←宣伝









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DQ7おもしれー
DQ7やってるとフラグと仕様が気になってしょうがないのがRTA病

フラグとか

しんじゅだまフラグ消失 ていうか変わりすぎてなんもいえない
がけっぷちじいさん家左に移動
じいさんのいえ石版→見晴らしの塔2階の商人
いちいちマリベルがイベントで前にでしゃばってくる
エンゴウ石版はいると全快
巨人撃破後予言イベント必須
その際イベント蘇生+全快
ダイアラックフラグ石像のみが光るようになる
ダイアラックイベント涙使用前にじじいと会話追加
デス・アミーゴ後イベント蘇生
フォロッド兵後全快
フォロッドイベント出向く前に右兵士のみから全員に変更
エリーイベント見ないと現代フォロッド進まぬ
ユバール見えない床は石碑読まないと進めない
予約葉っぱは葉っぱ消失
闘技場は力を取り戻してないと出られない
闘技場後全快
ダーマ祈り取れない
砂漠のまもりフラグ武器屋追加?(むしろハディートイベントいらない?)
魔王像石像はおかずに順番にスイッチ押すだけ
砂漠ツボの中でルーラ使えず
クレージュ赤い服の男
あさつゆは井戸の村人に向かって使用?
村長に話しかけて世界樹へ
朝露は井戸ではなく外側の水に使う
世界一高い塔のあと自動回復
プロビナリレミト街の外
海底神殿過去リレミト山奥の塔
老学士祈りの指輪と石版もらえる順が逆転
女神像即回収可
砂漠2回目女王に闇のルビーをもらうことで宝物庫いける
山奥の塔は1回戻ってリレミト
現代プロビナ山頂ルーラできず
プロビナ洞窟3つもどるまでリレミトできず
星空の結晶後即リレミト可
マーディラス研究所城側の扉から出られない
ディノが勝手に教会連れて行けという
ユバール出現フラグはマリベルの親の部屋イベント(主人公親はフラグではない)
アイラが初期無職
現代レブレサック石版イベント変更(石碑→村長→サザム)

仕様とか
ほえろが確率さがってPSのグループ判定特技の確率になった?
ひけさけがむちみたいなグループ攻撃とは違った普通のダメージ乱数技になった?
ルカニ切れ表示でない?スカラも出ない?フバーハも出ない?
マホトーンとバイキルトは出るらしい
ひつじととおぼえが違う方向で弱体化したらしい
AIがアイテム使う
さざなみにおうだちができなくなる
さざなみマホカンタでさざなみ反射(アイテムも呪文判定になってる?)
しゅくふくは反射しない
逃げは全員動く模様
4逃げ失敗もあるから確定逃げはないほう?
しんくうはの基礎ダメージが上昇
一部ボスAI変更

ここPS版と違わね?ってとこコメントとかで募集中
とくにフラグとかフラグとか補助呪文とか補助呪文とか技仕様とか技仕様とか
アイテムはエライ人がやってるし微妙なとこから攻めるか
ガンガン追記するぜ
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